時尚產業的影響力已經遍及全球,但這未令其滿足,開始向虛擬領域伸出觸角。諸如The Sim2(虛擬人生)和Second Life這樣的網上虛擬社區,成了孕育設計師孵化品牌的革命性平臺。
虛擬世界的Runway值得關注。
The Sim2
不少全球著名時尚集團開始涉足這一"創新為王"的新興市場,其中就有零售巨頭
H&M。在熱門游戲The Sim2內,玩家的虛擬人物可以穿上H&M的當季新品,而這些產品同時在H&M全球實體店鋪熱銷,使得Sim2的狂熱玩家現實中與虛擬世界著裝統一成為可能。
The Sim2所屬游戲公司負責電腦藝術的副總裁Steve Seabolt認為,游戲與時尚公司這樣的聯姻,使得玩家能在游戲中更好地宣揚個性,展現創造力,可謂珠聯璧合。
上述的"穿衣打扮"其實只是冰山一角。玩家還可以在Sim2游戲中開設H&M的虛擬店鋪,也可以基于H&M提供的60種花型元素,發揮自己的創造力設計作品,設計主題可以是派對時光、極限公園、街頭風尚、晚禮服、海灘裝和婚紗。而通過Yahoo.com或者TheSims.com投票角逐出的12名最佳設計師,他(她)們的虛擬作品將有機會被制作成衣在H&M現實中的店鋪進行銷售。
The Sim2與H&M的Fashion Runway網站:
thesims2fashionrunway
Second Life
Second Life在全球擁有8百萬玩家,因而時尚在這個虛擬世界里也是個"大生意"。除了游戲本身針對玩家虛擬人物的時尚設計服務,不少現實世界中的時尚、化妝品公司也在游戲中開設店鋪銷售虛擬產品,其中包括
Reebok、Aveda、
American Apparel、union Bay和
Adidas。而
Lacoste、L'Oreal則在游戲中搞起了品牌推廣活動。據悉最近
Armani的虛擬店鋪也在游戲中開張。
Second Life擁有一本叫
Second Style的虛擬時裝雜志,獨特而敏銳的虛擬時尚資訊備受玩家推崇。雜志的出版人兼主編Celebrity Trollop說,購物是Second Life游戲中主要的社交活動之一,嘗試不同款式、顏色的服裝并與好友分享是大部分玩家喜愛的休閑方式。
Second Life已成為理想的marketing工具,不少服裝公司不僅在游戲中發布各種品牌信息,還通過游戲中的虛擬店鋪的超級鏈接,提高現實網上店鋪的銷量。
加拿大服裝設計師Nyla將她現實中的作品搬進了Second Life,讓喜歡她作品的人可以在游戲中讓虛擬人物先試穿看看效果,再決定是否購買現實中的服裝。我們可以從
Nyla的網站自述中感受到她對這種模式的滿意。
除了提高現實銷售,服裝公司還可以在Second Life中進行市場調研。在實施現實中的設計方案或者推廣理念以前,用較低的成本在游戲中先看看反響,輔助決策。
Fashion giants are venturing into virtual worlds